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디스플레이 분할 시 모니터 주사율이 60으로 낮아지는 현상 질문드립니다 ㅠ

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작성자 LANOTV 댓글 7건 조회 2,135회 플랫폼google
작성일 19-08-08 18:29

본문

게임컴 사양:   i9-9900k   /  RTX 2070  /  msi z390M GAMING EDGE AC  / 16G RAM


송출컴 사양:   i5-7500   /  GTX 1050 Ti  /  박격포  / 8G RAM



캡쳐보드 제품명:  에버미디어 live gamer ultra 


사용하는 방송프로그램: Recentral 4 





질문: 4cc18aa70ed2133f2b957444ab9a0626_1565256387_7071.jpg
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현재 투컴 방송을 준비중입니다 




그래서 에버미디어 live gamer ultra 라는 제품을 30만원가량 주고 장만을 했는데




설치는 다 했고 송출용 PC에 게임 PC 화면을 띄우는데 까지는 성공했는데  




이상하게 게임 플레이를 하려고 보니 165hz에 지싱크 기능까지있는 모니터가 주사율을 다 뽑아내지못하네요 




위에 사진은 아무것도 하지않은 그냥 평소 게임 플레이 상태고 




아래는 캡쳐보드를 실행해서 방송을 하기위한 디스플레이 분할시 사진입니다 



엔비디아 제어판에서 1,2 바꿔보기 다해봤고 주사율 표기는 165hz, 144hz 다 설정이 되는데

디스플레이 분할만하면 모니터에 주사율이 저렇게 60으로 고정이 되어버리네요 


모니터는 게임용 : LG 165hz 지싱크 지원모니터 dp케이블 , 송출용 : 144hz AMH hdmi 케이블 입니다 



무슨문제일까요 ? ㅠㅠ 


댓글목록

닥터고블린님의 댓글

profile_image 닥터고블린 작성일

안녕하세요 닥터고블린입니다.

엔비디아 제어판의 해상도 변경 탭과 같이 한번 사진 찍어주시겠어요?

LANOTV님의 댓글

LANOTV 작성일

지금 디스플레이 분할해서 송출용 컴퓨터에 Recentral4 까지 켜놓은 상태에서  엔비디아 제어판입니다 !

닥터고블린님의 댓글

profile_image 닥터고블린 작성일

스크린샷과 내용을 확인했을시에는 이 문제에 대한 해결방법은 없습니다.

다만 약간의 편법으로 문제없이 사용하실수 있는 방법이 있는데

복제출력이 아닌 확장모드로 사용하시되 OBS에서 1번 화면을 디스플레이 캡쳐하고 OBS에 있는 미리보기 기능으로 2번째 디스플레이 (캡쳐보드)로 화면을 전송하는것 입니다.

미리보기 기능은 OBS 화면 오른쪽 클릭하면 나옵니다.

LANOTV님의 댓글

LANOTV 작성일

그럼 우선적으로 방송송출프로그램을 OBS로 변경해야하는군요  한번 알려주신대로 도전해보겠습니다 !!

알려주셔서 감사합니다

그리고 혹시나 제가 연결을 잘못했을수도있어서 확인받고싶은데

게임용 모니터 DP - 그래픽카드 DP  연결 , 게임용PC 그래픽카드 HDMI 를  캡쳐보드 HDMI  in 에 연결   

송출용 PC 그래픽카드 HDMI를 캡쳐보드 HDMI out에 연결 , 캡쳐보드 USB를 송출용 USB포트에 연결

이렇게 연결하는것이 맞죠 ?

닥터고블린님의 댓글

profile_image 닥터고블린 작성일

위의 댓글에서 말씀드린 OBS는 송출용컴퓨터에서 실행되는게 아닌 게임컴퓨터에서 실행하는것 입니다.

방송 송출용으로 실행하는게 아니고 단순히 2번째 디스플레이로 1번째 모니터 화면을 복제하기위해서 사용하는 것 이므로 송출하시면 안됩니다.

송출용컴퓨터에서의 송출프로그램은 원하시는대로 사용하셔도 됩니다.

방송 결선은 전반적으로 올바르게 하셧습니다만 송출용PC와 캡쳐보드 OUT포트의 결선은 해제하여 주시면 될것같습니다.

LANOTV님의 댓글

LANOTV 작성일

아 obs로 게임 화면을 미리보기 기능으로 캡쳐를 해서 송출컴에서 송출프로그램으로 그 화면을 송출하라는 말씀이시군요 ?

그리고 그럼 캡쳐보드의 out부분은 그냥 빈 상태로 쓰지않게 되는건가요?

닥터고블린님의 댓글

profile_image 닥터고블린 작성일

네 그부분은 패스스루 라고 해서 입력되는 신호를 다른 모니터에 표시할때 사용합니다.

대부분의 캡쳐보드는 [레코딩]와, [패스스루]의 사양이 다릅니다.
※ 레코딩은 입력된 신호를 컴퓨터로 불러오는 것을 의미하고 패스스루는 OUT포트를 통해 모니터로 출력되는 것을 의미합니다.

라이브 게이머 울트라의 패스스루 사양은 2160@60p 이므로 해당 포트로 연결시 모니터가 최대로 입력받는 신호는 2160@60 입니다.

OUT포트를 사용하여 모니터 출력을 하시면 기존에 사용하시는것보다 더 낮은 사양으로 입력받기때문에 굳이 사용하실 필요 없다고 생각됩니다.

해당 HDMI 출력 포트의 주 사용처는 닌텐도 스위치나 플레이스테이션 같은 콘솔을 연결했을시 컴퓨터에 입력되는 원본 화면을 보기위해 사용합니다.

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